最后的德鲁伊:加尔姆战争

动作片加拿大,日本2014

主演:兰斯·亨利克森,凯文·杜兰,梅兰妮·圣皮耶尔

导演:押井守

播放地址

 剧照

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更新时间:2024-05-20 08:14

详细剧情

本片讲述在遥远的古代,一颗常年发生战争的星球上的故事。创世主和他的GARM战士们以及他们视作神圣的狗古拉,还有鸟生活在这里。GARM在肉体覆灭之后可以通过转移个体记忆的方法生生不息。在创世主离开星球之后,三个部族为了争夺霸权展开战斗。一天,从天而降的科伦巴部族女飞行员卡拉,在与地面部族布利嘉的士兵战斗时,和操作情报的部酷木塔库的老人韦德相遇。我们到底来自何方要去何处?韦德提出的不可思议的问题,让敌我双方都产生了奇妙的联系。三人为了寻找GARM的真相展开冒险之旅。但这其实是触怒神灵的行为。

 长篇影评

 1 ) 一点也不烂吖

很不错的片子吖 科幻片其实是很需要设定庞大的世界观和某些细节 能够很好的关联起来就是很棒的了 这种类型的尝试本身风险很大 或许没有达到 普罗米修斯的高度但也仍然值得一看

说几个不太好的设定

三大种族对抗 一个天空最强 一个陆地最强

这本身就不成立

通常天空最强的一定碾压陆地最强这块的设定不够严谨

但实际在影片中你会看到其实双方都有空军 这就很对不上了

最后的反转设定还算过得去吧只是后续没有太多片长时间去表现了

 2 ) 立意好远的烂片

实在一般。通篇带有很重的攻壳机动队的痕迹,同样灰暗的世界观,同样隽永的祭神乐,同样架空的世界以及是非观。就这样拼凑出的东西~~~实在差强人意。 连故事都讲得稀里糊涂的,更别想深层内涵了。除了机械设计还有亮点外,就乏善可陈了。那大写的章回标题,像极了俺修罗之怒这个游戏~~~立意如此好远,但依旧是烂。

 3 ) 看电影能不能带上脑子?

         我是刚才看完的,晚饭前看到押的新片出来了兴奋地不得了,据说这个是他15年的梦想,以前被腰斩过一次,但是我看完却没有那种惊天地泣鬼神的惊艳,也许是太晚完成,也许是没这么多钱,很多东西缩水了,我就当做一个缩水版的看吧,他似乎在制作这么一种电影,介于动画和电影之间的风格,运用各种光和滤镜,刻意将画面单纯化,不知道是不是做动画太苦了?还是做好莱坞式的特效没这么多钱,这电影绝壁是简省了很多
         这电影看起来整个像一个游戏开场CG一样,让人赶脚后面似乎还有剧情,这只是个开头,但是你错了,这个电影没有续集!让我们探讨一下这个电影讲了些啥子,一个克隆人发现自己是别人的小白鼠,好像是这样,但问题是,电影的开头就告诉了我们,这些人都是神创造出来的子民,结尾跟开头也没有什么区别,女主领悟了什么?这电影究竟是怎么回事?
        也许很多人要骂了,说这电影怎么怎么垃 圾,就像上部的那个东京无国籍少女一样,我要来洗白最喜欢的押井守,坚决抵制你们这些 无 脑 喷 的,自己 脑 残 就不要出来乱喷好吗?
        我并没有完全领悟这个电影,押井守的电影要完全领悟是要看很多遍的,但是我可以说一些思路,最后的真相和开头的世界历史有什么不同?答案是最后女主招致了加尔姆的毁灭,这就是不同,让我们来看看这些加尔姆人本身的存在问题,他们战斗死亡,但是记忆被保存下来换了一个躯体继续战斗,有趣的地方在哪?他们是永生的,也就是人类的梦想:不死,但是他们虽然是永生,在别人的眼里,他们时间却是停止了,当造物主开始毁灭他们,加尔姆的时间才开始流动,这是个悖论,生即是死,死即是生
       没有死就没有生,没有生就没有死,像个程式一般永生和像影片的最后面对无法打败的造物主,瞬间死亡,这都是个地狱般的抉择,这就是加尔姆人所面临的问题,最后女主望了一眼蓝星,我觉得是隐喻地球,那人说造物主又做了新实验,大概是在地球上做实验
        生与死也是人类的终极问题,人类是要面对死亡的,但也要面对生存,两者都有面对,我是觉得现在大多数人都是像程式一样活着
        人类的发展的过程也很像这些加尔姆人,分成各个国家,相互争斗,也许到最后一些国家灭了其他国,但那又怎么样呢,人类不过是造物主的玩偶,宇宙中的微尘
        这就是最后女主为啥这么悲伤,她领悟到了,生存还是死亡,这是一个问题
        押井守是日本动画三大师的最后一位,他的电影都是拍给核心粉丝看的,没有知识没有大脑的人是根本摸不着毛的,但是你们不可以因为没看懂就侮辱大师,现在能看到他的电影已经是三生有幸,以后的时代也不会再有押井守,这电影票房暴死是肯定会暴死的,因为我知道,观众们没有一个能看懂的,全尼玛大 S B,然后他们没看懂就各种骂

 4 ) 不好评分,还算可以吧.

2014年,科幻奇幻动作电影《最后的德鲁伊:加尔姆战争 | Garm Wars: The Last Druid》

开始的音乐和画面感觉棒棒哒,但是仔细看吧,画面大柔光实在是太难适应了,犹如开了10级美颜。。场景也是一样,尤其是空战的时候这样的光效感觉就非常不舒服了。

估计是世界观太大,影片又非常的仓促,名字又尼玛难记。。所以我一路看的是非常的懵逼的。

但是这个神弃设定我还是非常喜欢的,空战还有打斗的场面,还有操控室里的科技感也不错,就可惜了这个剧情弄的不好,支撑不起这个架空的世界观。

ps:真 人不如狗系列,狗狗好可爱 ,哈。还有这个是新的一代 科技德~,好出戏。

--我是懵圈的分界线-------

推荐指数:★★★(6/10分),其实还算可以,喜欢这个类型的可以看看。

 5 ) 所以这次鸭子真的也要晚节不保了么?

    看罷預告片,心裏有股擔憂隱隱作祟——作為押井守賭上自尊心的最後作品 Garm Wars很有可能無法比肩攻殼,甚至会造成票房與業界口碑兩失的尷尬局面。

首先畫面效果肯定要遭人詬病。柔光打得太特麼猛了,3D特效還停留在「光暈傳奇」宣傳片的水平。攻殼在業界受到熱烈追捧,跟起率先3D混合2D效果的運用分不開關係,可是現在觀眾的眼睛已然被好萊塢的3D特效慣壞了,這種遊戲畫面只會造成觀眾觀影不適。

再者,創意也會被人唱衰老調重彈。其實如果Garm Wars十年前不遭遇資金連鍛鍊而流產,能如期上映的話,影片的創意和理念還是可以像攻殼一樣領先業界,風騷十幾載的。問題是這片子比《阿凡達》晚了七八年才上映。儘管本來這兩者就是一部原定於98年押井守聯手卡梅隆推出的3d混2d推出的映畫,結果押井守這邊資金鏈先斷掉,於是十年之後有了風靡全球的《阿凡達》,讓卡梅隆撿了個大便宜。現在「Garm Wars」就算得以上映,不明真相的廣大觀眾,估計只會以為在模仿卡梅隆的「阿凡達」。

最後,仍然擔心票房的問題。鴨子作為導演&監督的映畫,即便是95攻殼,在日本本土,票房也是平平,與之成績形成鮮明對比的是北美市場狂銷百萬的錄像帶,也算叫好不叫座的典型了。《Garm Wars》的企劃曾一度迫於萬代的投資斷掉而不了了之。十多年後企劃在加拿大片商注資再開,考慮鴨子對於市場一貫“愛看不看,不看就滾”的態度,即便是在導演光環加持下,這次的《Garm Wars》能否收回成本?或是複製攻殼收支平衡,贏在口碑?還是票房與口碑雙輸,鴨子從此心灰意冷,導演生涯就此畫上句號? 最後一個結果當然是本質鴨迷們最不希望看到的。所以,,海外飯們盡量支持支持票房跟正版吧,中華炮也會與字幕組一起與乃們同在。

 6 ) 從另類的角度來理解

從某種另類的角度來理解這個片子:

有一天一個/或多個‘神’玩了個高智能化的遊戲,也不知道是遊戲情節太重複了還是怎樣總之他AFK了。

遊戲中的AI按照遊戲時間進行劇情,(假設遊戲的劇情就是殺來殺去,為了保證玩家啥時候上線不會沒怪打程序會自動刷新‘小怪’然後幾個AI間殺來殺去;通俗一點就像),不斷重複不斷更新,在遊戲時間N年之後,NPC自相殘殺的遊戲即將觸發通關條件(8種族只剩下3個)

勝利者即將出現之時AI茫然了,因為不是玩家,遊戲勝利的價值並不適用與遊戲內AI,於是開始尋求人生意義。綁架了GM的AI(德魯伊)

妹子想要把‘神’(玩家)找回來然後給人生找點意義,老頭想更改獲勝條件從而不至於遊戲結束然後GG,

總而言之結果就是觸發了開發者怕AI進化過度設計的玩家保護程序,也可以說是玩家保護機制(比如說哪怕玩家AFK了什麼的,有的地方也還是NPC進不去的,比如說Dota 大本營見人秒的那啥。只不過Dota裡面設計的是靜止的,而電影裡面的巨人【巡邏NPC】,然後用電纜限制移動範圍)

結果AI練級太久LVL 100 + 把巡邏NPC屠了,然後玩家保護機制被破壞Trigger了遊戲結束的清算。(因為玩家保護都能被AI砍掉的情況下,代表著玩家回不回來都沒啥意思了,還不如直接遊戲結束回來重開呢)於是系統爆兵(數據內部崩壞)摧毀了所有的AI, 重置遊戲。


PS.
至於狗狗為什麼這麼神么....這可是作者家的狗,NPC你們再不長眼,惹毛了作者的狗呵呵,你懂的。

而跨越各種次元,3次元,遊戲背景次元,電影次元 的這條狗,某種意義上也影射了 現實世界。
人類所謂的風俗以及宗教,究竟是從何起源?

我們看電影時也許有過感慨,為啥一條狗能如此神!狗狗的加護居然能仲裁生命?
而‘外星人’看我們人類的宗教又也許就像我們看這部電影一樣不理解。

= =好吧,然而我並不知道我在說些什麼,於是就這樣吧

 短评

用最小的成本拍摄最炫酷的场面,但是,依然,不好看,押井守这几年真是瞎了

6分钟前
  • 谢谢你们的鱼
  • 较差

拿这剧本去吃下设定还是力不从心,非常卖力地想撑起世界观反而拖累故事难以带入,感觉上留个尾巴又是憋得慌。想说深入了解也许还得补小说,但已经留下闷的印象,买来也懒得啃所以还是作罢。

7分钟前
  • 爱的镇魂歌
  • 还行

不看的烂片也要标记一下

9分钟前
  • Lazy Designer
  • 很差

我看不下去,本来是挺期待的。不知是真人还是3D动画制作,感觉做得挺美的,但剧情看着好累啊,无感。

11分钟前
  • 无事公
  • 较差

第一次看东西看的这么着急.................

15分钟前
  • 杰诺拉泽
  • 还行

祈福犬,飞机姐,坦克哥,赛博人偶巫师,天问生命之意义;绿林有线联网巨人战和部落纠纷邪神重生星球清零都不错,但押井守的真人电影总少不了大段尬戏啊……

17分钟前
  • kylegun
  • 推荐

美术方面非常强大。剧情就弱多了。

22分钟前
  • LIAR
  • 还行

世上唯一一個不知道押井守拍不出真人佳片的原因的,大概只有他自己吧……

24分钟前
  • 焚紙樓
  • 很差

押井守对狗还真是爱得深沉

29分钟前
  • Fal Conde
  • 还行

押老师这是带着小姨子跑路的节奏

34分钟前
  • обломов
  • 还行

高等文明用克隆人做实验,失败后,却派出机器巨人毁灭整个星球https://www.bilibili.com/video/BV1cE411H73n

35分钟前
  • O型血
  • 还行

4/10。押井守痛批过EVA世界观暧昧、没有中心思想,这话可以说给他自己听。背景宏大故事格局却不大,他依然探讨个体精神像编码一样复制、下载的设定,可除去前半小时的绚丽空战格斗和十分钟飙坦克打森林巨人的视觉场面,没有任何能留下深刻印象的余地,真人演员模仿动漫的神经质语气和cospla造型太傻x。

36分钟前
  • 火娃
  • 较差

外星版《空中杀手》,依然是轮回的战士执著地叩问生命的真相,画面和音乐都全对。就是大神要毁灭世界还需要派出大军这个梗实在太搞笑了。

38分钟前
  • 风间隼
  • 力荐

跟异形/普罗米修斯系列多有暗合,包括许多设计元素,场景(地貌俯瞰),甚至剧情(寻猫/狗),甚至都请了主教主演,还包括被神弃置离去的设定等等,感觉蓄谋满满。下了近24G的蓝光版本,感觉只有这样才可无障碍脑补,押井从阿瓦隆后,包括攻壳2,对颜色感知肯定出了问题,画面作旧但色彩又缺乏层次感。

43分钟前
  • 恶魔的步调
  • 力荐

《阿瓦隆》导演。克隆战士の觉醒。主题,反战。架构的世界还算新奇。剧透:act01、特洛伊攻舰,act02、寻找双核之地,act03、三英战BOSS,cycle999、与巨人之战。

45分钟前
  • 寒狐传媒
  • 推荐

证明了纯粹卖设定的片子可以有多无聊

50分钟前
  • Favillae
  • 较差

押井守不会拍真人片。

51分钟前
  • centifocus
  • 较差

世界设定还是很有意思,六翼人机一体飞行器感觉不错。

55分钟前
  • su27根本就没有
  • 还行

只想说这啥JB玩意?

56分钟前
  • 西山老鬼
  • 很差

题材很好,配乐与运动镜头很绝妙地渲染出氛围,唯独故事性偏弱。

59分钟前
  • 皓腕下的莲
  • 还行

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