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更新时间:2024-05-18 04:14

详细剧情

  Indio(吉昂·马利亚·沃隆特 Gian Maria Volonté 饰)是一个穷凶极恶的通缉犯,他伙同他的团伙屡次作案,他有一个怀表,每次大开杀戒之前都会看一看表,表上有一个女人的照片。赏金猎人Manco(克林特·伊斯特伍德 Clint Eastwood 饰)正在追捕Indio,而另外一个赏金猎人Colonel Douglas Mortimer(李·范·克里夫 Lee Van Cleef 饰)也在追捕同样的目标。两人一开始都看对方不顺眼,后来才决定一起追捕Indio。两人得知Indio准备去抢劫银行,于是定下计谋,让Monco加入Indio的团队,之后再和Mortimer来个里应外合。后来两人不慎被Indio所抓获。到底Manco和Mortimer能否除掉Indio,而Indio怀表里那个女人又和Mortimer有何联系?
  本片为意大利导演赛尔乔·莱翁内 Sergio Leone执导的“通心粉”西部片。

 长篇影评

 1 ) 消失的与不朽的

荒漠孤烟的影像和大气磅礴的配乐依旧是标志性的经典,这部《黄昏双镖客》的配乐在整个镖客系列里,绝对是最好的!电吉他,风铃与怀表在每场音乐的响起都是枪战的前奏。在中景,特写,大特写层层递进中来回切换,到达高潮。 开篇就是一个远景,口哨声,枪声等无声源音乐响起,声画并列,突出声音的作用,在听觉上提供了更多的联想和潜台词。 画面中远远出现了坠马,至此,整个西部片的环境气氛被音乐完全树立了起来。 更值得一提的是色彩,无垠的原野上,落日吞噬着上校青年时的野火,岁月衰老了他的身躯,只遗留下决斗幸存后的落寞与仅存的激昂。 这种橘红不再是象征着以往的激情,豪放的情绪,而是在画面中表达了一种即将逝去的辉煌的缅怀。与澄澈的蓝的画面切换,又更平添了一抹凄凉。 前边出现的赏金猎人与后边出现的火车实际上是一种时代更迭的产物。火车是一种象征 当火车遍布西部的时候 这些牛仔和亡命徒的时代就结束了。文明秩序的出现,结束了混乱。最终,上校踏着落日的余晖远去,而无名人也带着他的马车向着他更光明的梦想岀发 音乐也衔接着画面传递情绪,成为了一种表达和升华主题的手段,而色彩在这部影片里面不再是一个渲染气氛的点缀,它是一种情绪,也是一种思想,更是一种精神——传奇的牛仔精神!那是一个蛮荒的时代,也是即将与文明交接的时代,上校仿佛就是要代表着旧的时代将亡命徒击杀,从而平静地接受这个结局,来迎接一个新的时代的到来。旧的时代,会不会新的时代冲击,最终消逝。而精神会永远鼓舞着我们,变成一座不朽的丰碑。

 2 ) 简析西部片主人公变化

西部片是电影发明初期便产生的影片类型。从产生至今,随着时代的变迁、社会经济政治文化的发展,西部片也相应的随之变化而变化,从而西部片的主人公也在不断的变化发展中。
社会的经济、政治、文化的变迁,引起在这一时代的人们的思想、道德观念及价值观的变化;而思想、道德观念及价值观的变化又引起同时代电影观众的审美要求的变化;而审美要求的变化就直接决定了电影中角色设置。于是,银幕中的西部世界里,便出现了形形色色变化着的主人公。
西部片发展中,主人公的人物形象大致可分为:独行的牛仔大侠、阳刚英勇的警长、赏金猎人及其他发展方向的角色定位。随着时间的推移,四类角色分别依次成为银幕的主流。但以下分析中,所举例影片并不严格按照时间和年代划分,在不同年代常有同一类型主人公的出现,因而举例影片以角色分类为主;影片年代划分为辅。
1939年,约翰福特的《关山飞渡》标志着西部片的成熟。影片主人公林果的形象也称为较早西部片主人公的典范。粗粝、阳刚、正义的硬汉形象是此类主人公的标志。在这一分类中,主人公的人格是理想化的,道德标准是“超人”的。主人公往往不在乎自身的利益,行动原因只是出于内心的正义,替弱者打抱不平。例如之后的影片《荒野大镖客》的主人公蒙哥,《西部往事》(新版)中的口琴客。都符合这样一个模式:独行侠偶尔路过一小镇,镇上有恶人使小镇不安,独行侠解决掉恶人,再独身离开小镇。
四五十年代,随着冷战思潮的影响以及都市化、工业化的进展对人内心的冲击, “心理西部片”在这一时期出现。多反映英雄人物对处理社会问题的无奈与社会大众非理性期待之间的矛盾。此类影片主人公多选取西部某小镇警长。与早期西部片的主人公一样,警长们依然阳刚、正义,但除外在矛盾之外,加入其内心的矛盾。此时,这类的人物设计,主人公的道德标准已逐渐脱离了原先的“神化”高度倾向,主人公的正义一方面发自内心,但另一方面,更是源于自己的职责。例如《正午》中,本可以自顾逃走的警长,返回小镇,与来小镇复仇的牛仔决一死战。
到六七十年代,随着资本主义快速的发展,资本主义的思想观念根固于人心。出现了“职业西部片”。此时的牛仔主人公去解决恶徒,已不是出于自己自发的正义,而是去追击恶徒以拿到赏金。此时主人公的道德标准进一步“人化”,契合着资本主义社会的价值观念。例如《黄昏双镖客》中的蒙哥与其在《荒野大镖客》相比,伸张正义的理由已经发生了彻底的改变,与恶徒决战的理由已变成了通缉令上的赏金数目。而在三部曲中的最后一部《好坏丑》中,主人公的道德标准与前相比又有下降,主人公成为赏金猎人兼诈骗犯。人物设置的给人的感觉是:丑的够丑,坏的够坏,但好的却并没有太好。充其量算作盗亦有道。
其后,西部片依然向不同方向发展。有依然继承赏金猎人模式的,如《杀无赦》中的主人公。但与前不同的是:主人公的英雄气并不如前,甚至主人公有时看起来邋遢而窝囊。
也有新角色定位的主人公。主人公不再是正派人物,而是反面人物抢匪。例如《女抢匪》,不仅主人公定位为抢匪,而且是西部片主人公中少有的女性角色。
西部片中主人公无论是大侠,警长还是抢匪,主人公最终都会做正义之事,即便是抢匪也会盗亦有道。但影片《神枪手之死》却打破了这一定律。影片讲述的是一个恶匪的传奇,但并不排除对观众有移情作用。这又对西部片中主人公的道德标准是一次重大冲击。
西部片也与其他类型影片融合。例如《离魂异客》,其中加入冒险、心理、甚至惊悚等因素。而故事的主人公威廉也是来自于西部之外的人。从影片主人公到影片其他因素都不同于以往的西部片设置。
社会经济文化动向决定着银幕上西部片主人公的设置。而从以上西部片主人公不同定位的变化中,我们也可看出西部片主人公的道德标准貌似在逐步走低。但我想,这不能贸然的说时代的道德标准在日益的腐化。而更理性的原因应是观众包容力的拓展与接受方向的转变。这便要求西部片主人公的道德标准从“神化”逐步走向“人化”,从心中意想的完美英雄,走向有血有肉的实际人物。




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 3 ) 电影微评:黄昏双镖客

果然是一个巴掌拍不响,比《荒野大镖客》精彩了许多。Lee Van Cleef的加盟彻底丰富了故事的情节,两人初识那场相互踩鞋子,射帽子的戏码让人看得很过瘾。反派也不再是无脑笨蛋,最终的覆灭也是自己贪心使然。最让我开心的是配乐总算有点西部味道了,比第一部里的笛子好太多了~~~

 4 ) 世界在变,西部在变,牛仔也在变

  这部电影中的西部,不再是蛮荒的西部,现代科技力量把四通八达的火车带入了这个当年的蛮荒之地,也让现代社会制度在这里开始扎根.比如法律制度.如果你跟不上时代的潮流,那就只有给时代淘汰,比如那个死都不肯给铁路让路的老头.所以上校Mortimer换下军装,成为一个赏金猎手,因为这里不再是无法无天的西部,不再需要军队这样强大的强制力.Monco呢?可能早就摸到了时代的脉搏,早已成为赏金猎手了.他们可能主观上只是赚取赏金,但客观上成为法律在当地的代言人.
  Gian 无恶不作,杀人时连小孩和女人都不放过,另两位呢?Mortimer追捕通缉犯时,甚至还向受到惊吓的女人表示歉意, Monco呢?他本来可以出其不意的杀了通缉犯,却还等对方来了帮手之后,正大光明的面对面的干掉对手."好牛仔"和"坏牛仔"的界限在一开始就分得如此清楚.电影中还有一个细节更能说明问题,Gian让Monco(实则卧底)独自一人走进一个他们一伙认为非常危险的村子,(Gian肯定曾经血洗过这个村子).经历了一番有惊无险后,Monco平平安安的走进村子里的一间酒吧,让这帮家伙惊异不已,也让Gian确定对方是一个赏金猎手,因为他们知道自己不是"好人",而对方太像"好人"了.
  电影中精彩的镜头很多,我最喜欢这一个,一个中国侍应走进Mortimer的房间,一会就帮Mortimer收拾了所有的行李,拿到门外.(我想,这时所有的观众肯定和Mortimer一样奇怪,这究竟是怎么回事?)到了门口才知道,原来是Monco在没有得到他同意的情况下,帮他搬家!真是Sergio Leone独特幽默感的极至爆发!之后,两人竟以互踩对方鞋子为对阵的开场,真像旁边观看的孩子所说的,这是孩子的把戏!(实际上,所有的男人其实都是孩子!)之后的那场互相枪击对方帽子的戏,更是精彩至极!酷到极点!
  电影的结局确实是出人意表,也是非常精彩的.本来占尽上风的Gian因为自己的过分贪婪,使自己和自己的手下全都命丧黄泉."贪婪"确实是一种罪过.Mortimer为自己妹妹报了仇,(Gian就是他的仇人).了了心愿,觉得此地再也没有什么可留恋的,他把所有的战利品(尸体和保险箱里的钱)全部留给了Monco,纵马远走.Monco本来就是年轻气盛,此时更觉春风得意,带着一堆尸体,向着领取赏金的路途上奋力驰骋.
  愿他们都一路走好.

         
        

 5 ) 黄昏双镖客

顶级的西部片,纯美的西部片也不是没有这个级别的,但是莱昂内的好象制作都比较精良,投资比脚大的样子。克里夫好象才是第一男主角,可他外貌过于凶恶,不适合演正派有智慧的角色,可能和正派主角演得少也有关。莱昂内确实是天才,从113分两镖客相遇时那猫叫也看得出来。有一个小小的漏洞,土匪从藏钱的地方逮到双镖客的时候,应该检查一下钱丢没丢。
著名的莱昂内西部三部曲之一,重看了一遍,时间久远到现在已经无法分辨当年我是否看过这部片子了。现在看来,这部片子可以看成是伊斯特伍德所扮演西部人物的启蒙,剧中他所扮演的人物还莽撞青涩,想靠出众的枪法,做几回赏金猎人,赚了钱回去过个安稳的生活,甚至有点像东邪西毒里的洪七。但是他碰到了李·范·克里夫所扮演的搭档兼导师,知道了在枪法之外还有智慧、冷静,此后的伊斯特伍德的孤单英雄也更加成熟。

 6 ) 关于电影的艺术表达——“无声”与“有声”的区别

在观看电影时,演员的演技通常会成为观众所讨论的重点。对于演技,我们熟知的大约可概括为四个方面:演员的表情(主要指面部变化)、眼神、动作以及台词功底(注:台词功底不仅指讲话的流畅度,还包括语气的明暗变化、快慢轻重等)。 但如果我们对电影能够多一些了解的话,我们会发现,许多经典电影其实更倾向于对“无声”的营造,台词只是用来连贯情节与刻画人物的“修饰”,能不用则不用。 “无声”电影的一大特征就是尽可能地简化台词,而代之以光影变化和场面调度以及演员的演技等一系列抽象元素。 而一般的“有声”电影中,台词主要被用于交代故事和情节发展。当然,“有声”电影中的台词往往过多,表达形式虽然直观但普遍缺乏视角深度。 但许多经典电影却在刻意弱化台词的作用,这也就是为什么我们在观看这些经典电影时常常会感到沉闷无聊的重要原因。 对于在“无声”的运用上,美国电影特别是以克林特·伊斯特伍德为主导的西部片常常令人印象深刻。 以《黄昏双镖客》中曼克(克林特·伊斯特伍德扮演的赏金猎人)在杀死卡瓦纳这一场景为例,导演就出色地利用了演员的演技和对场面的调度这种“无声”的组合,以代替台词的作用。 让我们来解读一下这一系列的场景吧。 首先,赏金猎人曼克在一个人满为患的小酒馆门口站了一会儿,才走进酒馆内部。这时,警长(后来的剧情得以说明其身份)正在和一个女人说话。他回过头,看到曼克,然后迎了上来。曼克开门见山地问:“你认识卡瓦纳吗?——快告诉我,哪能找到他?”请注意,这时曼克的眼神变化——那明显不是善意甚至带着一丝威胁的眼神——(迫使)警长道出答案。而警长也同样用眼神示意外加台词说明:卡瓦纳正坐在台阶上方的内厅门口处,且背对着曼克(显然,卡瓦纳所处的位置也是经过精心设计的,这有利于在打斗中他被曼克更轻易地推至吧台,从而为后来的情节发展埋下伏笔)。 接着,曼克迈着(轻松的)步伐走进内厅——卡瓦纳的赌桌旁边。他(似乎)先是往窗外望了片刻,随后将视线落在赌桌上,径直拨开同伴(与卡瓦纳同在一张赌桌上的牌友)的手,自己抓了一副牌后,若无其事地开始给卡瓦纳和自己发牌……在此期间,警长去理发店向卡瓦纳的帮手通风报信。这一过程同样是“无声”的:警长仅仅用了一个简单的眼神和动作就使后者会意。导演显然不需再用台词来表现二人之间的默契了,而后者在离开时取下手帕将其搭在理发师头上的动作也表明了他在影片中所扮演的反派角色。 镜头重新切回到曼克与卡瓦纳这里。这时,卡瓦纳在第二轮的赌赛中输了。他盯着曼克:“赌注是什么?”曼克回答:“你的命。”卡瓦纳意图动手,但被曼克三拳两脚给揍到了吧台上,而吧台正好对着酒馆的门口。 这时,卡瓦纳的三个帮手突然出现,将枪口齐齐对准了曼克的后背。但那三个帮手同样也只说了三个字:“放开他。”此外,再无多余的台词。这时,有的只是曼克细微的眼神变化和回头动作,还有那三个帮手稳操胜券的自信神情。然后,我们就看到了令人意料之中的一幕——曼克很轻松地干掉了三个对手,随后头也不回地将卡瓦纳一同打死。与此同时,画面仍在继续……曼克的厉害观众已然领教,但那些在酒馆中站着看热闹的人呢?影片中也恰到好处地给了一个全景镜头,以便于让观众通过酒馆内部气氛的微妙变化更为直观地感受到曼克一系列行为所产生的某种化学反应。 至此,表演结束。 回顾这一系列的场景,我们不难发现,台词在其中的作用仅仅是用来延续情节,而它们出现的频次在这个连续的镜头中屈指可数。而对于更深层次的表达,影片则是通过演员的演技和对场面的调度来完成。 比如在曼克向警长询问卡瓦纳在哪里时,曼克在讲话的同时也辅以眼神的威胁,这样做的好处就是演员不需再互相喷上几句口水话来达到剧情发展的目的,而曼克的问话结果在剧情中也更显合理化。 台词的减少同样体现在曼克与卡瓦纳在打斗中和曼克在杀掉其三个帮手之后,影片中也并没有出现一般电影中人们的大喊大叫和吵嘴起哄。 导演尽可能地去除掉这些不必要的杂乱无章,才最终使影片的细节得以更加完整地呈现:比如曼克在走至卡瓦纳所在的赌桌旁边时,他没有立即去针对卡瓦纳,而是先将目光投向虚无(也可能是窗外——因为影片中在这里并没有给出具体的镜头,我们只能猜);在曼克直接插手赌桌上的牌时,与卡瓦纳一同赌牌的其他两位同伴的眼神变化以及曼克在发牌中与卡瓦纳四目相时的眼神交流;还有卡瓦纳在听到曼克对他说“赌你的命”时所做出的低头动作,且这个动作似乎包含两重含义:它既像是在略作沉思,又像是卡瓦纳打算“趁曼克不备”突然动手所做出的预备动作。 但想象一下,如果我们将曼克与卡瓦纳之间互相敌对的眼神交流换成几句针锋相对的对话会怎么样呢?我想,这无疑会使影片的悬念感大为减弱,也势必会破坏导演所刻意营造的凝重气氛,从而使影片的戏剧化效果大打折扣。 当然,像《黄昏双镖客》这样的西部片,通常是以表现人物为主,尤其是主人公的形象。在电影中,他们通常不苟言笑、冷静异常而又枪法奇快,是标准的杀手。 如果你是导演,想要刻画一个严肃的杀手形象,你也不会想要把他变成一个话痨吧? 这就是“无声胜有声”的奇妙所在。 但无论如何,现在越来越多的“有声”电影开始抢占市场,它们诸多的人物对话和台词能使观众更为清晰地捕捉到电影所要表达的真正主题和内容。而“无声”电影渐渐式微,那些经典的拍摄手法、场面调度和人物表演或许已经一去不复返了。

 短评

从第一部的狭路相逢进化到了第二部的恩怨情仇,伊斯特伍德对上克里夫在街道上互相博弈的场景甚为经典,虚焦闪回沿用到了西部往事中手法更为让人精湛,其中有关火车和有关警官的段子更是作是让人忍俊不禁;再者,两张扑克脸总比一张扑克脸来的有趣,不是么。

7分钟前
  • 啊砸
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至此可以发现莱昂内的镖客三部曲始终都在进步,人物性格渐丰满,剧情开始复杂,而其作品在西部片中的独树一帜或许来源于不同于美国的意大利西部,导演手法的愈加缓慢和莫里康尼的精彩配乐是完美的组合,使得原本无限粗犷的类型片有了文学性。不觉之中年轻英俊的伊斯特伍德和莱昂内已经成为彼此的招牌。

12分钟前
  • 小易甫
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《黄昏双镖客》的故事存在很多明显瑕疵,比如枪手乔混入匪帮做卧底时的理由等,但是这些似乎很容易地就被赛尔乔·莱昂内给淡化了。在他所塑造的都极具特色的各种人物面前,故事的漏洞和轻微的逻辑不畅很快被角色酷酷的外形和观赏性极强的声画给瞬间淹没,这是一种迷人的形式。

13分钟前
  • 韩伯愚
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两个男人黑夜里互射帽子的段落真是太浪漫了。配乐优秀到哪怕它有点喧宾夺主但你仍然会说服自己这是恰如其分。

15分钟前
  • 有心打扰
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莱昂内与克林特·伊斯特伍德合作的“镖客"三部曲的第二部,也是李·范·克里夫一鸣惊人的代表作。导演在上集原有的风格上加强了人性的描写和角色之间撞击出的火花,使本片成绩更上一层楼,成为意大利式西部片的经典。故事本身像是杨子荣与座山雕的西部版,李·范·克里夫长得真像老年的伊斯特伍德

18分钟前
  • stknight
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上海电影博物馆今晚放的《黄昏双镖客》是莱昂内西部片的巅峰之作,也是此次回顾展中最好看最激动人心的一部。前4部都有点啰嗦冗长,有些手法(如闪回)意图过于直白,但这部却堪称完美。记得20年多前国内影院曾放过配音版,译名是《赏金杀手》,那时的感动,今晚得以重温,这就是经典的永恒魅力!

19分钟前
  • 前海一支剑
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逻辑永远排在风味后头。这个系列俨然就是作者性和风格化的巅峰,莱昂内拍镖客的状态放在今天就是尼古拉斯·温丁、就是韦斯·安德森。牛仔精神的外套一被掀,其实都是玩命赚钱,无谓正邪,都是酷炫的庸人。颠倒顺序看可能缺点高潮,在重刷一遍终曲之前,这部是最爱。★★★★☆

23分钟前
  • Ocap
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比[荒野大镖客]好!剧作好太多了! 莱昂内式的特写和剪辑。作为一种揭示结构的“闪回”。毒品。六十年代。卧底故事。

26分钟前
  • 胤祥
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匪首决斗前总要看看怀表上的女孩,他把自己的生死与女孩的神魂联系在了一起——你让我活着我就顺从你的旨意继续痛苦地活下去,你让我死去我就能与你在另一个世界重逢——戕害了女孩是他一生中最想救赎的罪恶,最终死在女孩家族兄长的手上,也算得偿所愿了。【9】

30分钟前
  • 吞火海峡
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双镖客比第一部大镖客真是好看太多,正反派人物的刻画都更加饱满情节设置也悬念丛生引人入胜,调度也很有看头。不过最后20分钟前的那个转折很突兀。莫里康内配乐继续煽,东木继续骚。

35分钟前
  • 陀螺凡达可
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莱昂内镖客三部曲第二部。双雄对一霸的剧情比上一部强百倍。配乐依旧经典大气。李·范·克里夫酷劲十足沉稳精准的老牛仔气场比当年年轻气盛的伊斯特伍德爷爷不知道高到哪里去了!一下子就盖过了后者的风头!一些段落非常经典,被后世无数电影借鉴。英语配音口型能对上,毫无违和感~

38分钟前
  • 汪金卫
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刘德华VS贝克汉姆

41分钟前
  • 24格
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作为有典范意义的西部片,自然很是精彩,首先导演很是给力,拍摄了黄金三部曲,美国往事,革命往事,西部往事等为影迷津津乐道的影片,那时的克林特已经被叫做老家伙,同弗里曼有些相似,几十年来长相并未多大变化,比起阿兰德龙的变化,他们好多了

45分钟前
  • 西来
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只看阵脚就知道是第一部的升级版,虽然莱翁的执导的作品不多,但部部都属于精良。在第二部中,莱翁的手法已经日臻完善,而且其中的诸多桥段也被后人所引用,包括香港的杜琪峰在内,无不受其影响。影片传承了典型英雄片的“英雄惜英雄”的套路,但其剧情的可看性却远比同类型的高出许多。

46分钟前
  • 黑骨精
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东木头在本片里可能充当了影史最帅麦高芬,坚毅勇武的范·克里夫与癫狂失魄的沃隆特的纠葛才是重点;无论作为编剧还是导演的莱昂内已经趋于成熟,个人风格彻底确立:先用数个不同景别的偏静态的特写,待到情绪累积到临界点时甩出个动感十足的爆发,这样的编排连续出现,真叫一个过瘾。

48分钟前
  • 托尼·王大拿
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1.莫里康内神配乐,首用电吉他,风铃与怀表(内在音乐转外在),以渐进式特写和渐次间断性闪回强化悬念揭示人物。2.莱昂内对男性情谊的钟爱,一如少年玩伴游戏时的天然默契:踩皮靴,射帽子,度想法。3.射苹果与比枪法时悄然转换的儿童视点—低机位远景仰拍。4.影片弥漫着一股难以割舍的怀旧与感伤。(9.5/10)【2021.6.15.SIFF大光明 4K修复版重温】二刷观感意外地不若初看好,不过剧情中的层层转折还是比较厉害,而这反复延宕、不断分叉、偏离原先简单方向的情节发展,恰是由(Mortimer与Indio的)猜疑所推动的~

51分钟前
  • 冰红深蓝
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三部曲中 居然最爱这部

52分钟前
  • Cloudnine
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对《大镖客》有多失望,就对《双镖客》有多喜爱,两位主角的魅力实在是溢出了屏幕,从双线并行到双雄互动,各种妙趣横生,配以莫里康内的配乐和精致的视听,气氛极好。怀表里的照片和乐曲,点明了复仇的命题,又给经典西部片对决加入了一份浪漫和情怀,妙极。

56分钟前
  • TWY
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8.5,莱昂内真正确立风格的作品,那么多导演都学黑泽明,莱昂内为什么能从这些模仿者中脱颖而出,当然是因为他的超强构造视听语言的能力,特别是通过剪辑、音效营造氛围能力,这个就是天赋,别人学不来的,平庸导演哪里能设计出互相用枪打帽子以及决斗圆形构图这些惊人的想法,这才叫导演艺术。沃隆特演的这个大反派Indio应该可以进我的影史十大反派,演的真的相当有魅力。

59分钟前
  • мая
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西部片英雄的暴力行为,从没脱离普通人的生产生活。他们的行事动机和其他拓荒者也没有太大区别:总体就是为钱,女人和家庭。他的精神世界里没有武士的道和侠客的义。大体反对权威,有契约精神,与恶劣环境相处融洽,吃喝嫖赌抽,无读书识字的需求,无结交上流的兴趣,他们是英雄世界中最纯粹的农民阶级

1小时前
  • 袁牧
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