黑镜系列很多都是可以当做恐怖片来看的,最有意思的是剧中的故事和人设以及剧情的走向,这一切都让你觉得这是有些许超前但却并不遥远的未来,剧中的一切都有可能真真实实地发生。于是,细思恐极。
这次第三季第二集的内容就是这样一个故事。我在看完第一遍的时候,惊讶于一次又一次的幻境套叠,惊讶于Cooper最后的死亡。但在后来细刷之后,我觉得Cooper没死,但是他已经深陷在潜意识的漩涡里再也出不来了,换句话说,Cooper在意识层面上自己杀了自己。
Cooper每一次从觉得自己恐惧中脱离,实际上都是在向意识更深的恐惧层面进发。首先他受游戏程序的影响开始进入程序,结合现实体验和虚拟世界的时间是5点38分。但是他扭曲意识,挖掘内心,最开始虚构的场景是他偷拍箱子内容。他内心恐惧的层次由此深入,依次出现,分别是:
1.他想偷拍但害怕被发现。幻境为:Katie出错,他趁机偷拍箱子内容,成功发送。可是,他险些被发现,KatieKatie很谨慎,虽然出去了但是回来得非常的快(墙上时间不到一分钟)。他也很厉害,动作很快,没被发现。(这里明显有自欺欺人的成分,他自己游历了很多地方,在这个阶段,自视甚高。)
2.他发现这个游戏模拟出来的事物很立体有真实感,有点害怕。幻境为:Katie控制游戏影响他的大脑,让他看到的那个小松鼠越来越立体真实。但是,这个时候,他还可以保留自己的触觉,而且那个松鼠是有些卡通的,游戏也是那个他很小的时候就玩过的打地鼠。所以,他虽然担心害怕但却有有些兴奋,有些期待。
3.他以前玩过这个公司的一款惊悚游戏,他害怕他们会利用这种技术做恐怖游戏。幻境为:他得到进一步测试游戏的机会,还见到了日本人老板。那个日本人表现出对恐怖的痴迷和执着。于是,游戏的真实版本就是那个幽灵游戏的升级版,或者说真人3D体验版。甚至为了效果带他来到了全实景的恐怖城堡。在这里,他依次见到了小蜘蛛,高中恶霸Cosplay版和两者的结合体。虽然慢慢地进入到他的童年阴影级别了,但是他仍然没有失去对自身的完全控制。这些都更加恐怖,也都越来越吓到他,可他也很快就意识到是假的了,恐惧感也随之消失。
4.他开始害怕这种虚拟能力,怀疑公司的目的,怀疑Sonja的目的。幻境为:Sonja出现,说出这家公司这项技术是非法的,且暗示为此已经死过人了。之后,Cooper否认了这种假设,但是却在Sonja的黑化上失去全部控制,失去了对场景真实性的判断能力。之后,意识反抗崩塌,恢复了Katie和他的通话,恐惧感再次加深,安慰自己之前的搏斗都是假象。
5.他害怕Katie不顾及他的死活,强行进行游戏。幻境为:他在Katie的指引下,准备离开游戏,回到真实世界,却发现Katie是骗他的。他没有见到自己以为的母亲上吊的景象,而是发现游戏失去控制,自己失去了记忆,变得和得了阿尔兹海默症一样,不认识自己了。在这里,开始进入他的潜意识(潜意识通常和我们自己以为的意识不一样)。他进入几乎崩溃的地步,再一次反抗,意识自我安慰之前的一切都是虚构,自己就是在那个日本人的办公室里,成功退出可以回家了。
6.他离开家那么长时间,有很大部分是担心自己还要再一次面对父亲痴呆症的情况。幻境为:他安然回到家,母亲一切安好,却已经不认得他了。和父亲一模一样,至此,来到了他内心最深处的恐惧。崩溃出现,很想像从噩梦中醒来一样,醒来发现,自己还坐在那个最初的白色办公室里。一切都没有发生过。为了逃避最深处的恐惧,他认为自己是在手机电话打过来的时候干扰了信号而死去了。
至于,Cooper的死是最后的幻境,有很多原因。比如,来的那个日本人从里到外一身黑,这是日本人和西方人在葬礼上才会有的装扮,不会出现在日常生活中。比如,Katie最后写下的记录是0.04秒,这个时间不可能说出完整的单词的,人类做不到。比如,最后的话是“CALLED MOM”,Cooper这种美国人才会用Mom,英国人用Mum。故事发生在英国,Katie明显在英国生活了很久,最开始见到Cooper的时候还叫错了名字,而且发音有鼻音。所以,Katie应该写Mum,而不是Mom。
我觉得,一步一步进入内心深处最恐惧的所在,却无法面对,为了逃避不惜死亡很顺理成章。而且,最恐怖之处就在此,Cooper永远无法离开那个幻境世界了。现实中的人以为他还在游戏里,可是他已经在游戏里从意识上杀死了自己,自己认为自己死了,放弃意识了。最引人深思的也在此,我们对于真实的判断是大脑对各种感官信号的判断,那么如果大脑被欺骗了呢?如果大脑知道被欺骗也无法自救呢?那什么才是真实?换句话说,我们活着的这个世界会不会就是一个梦而已?
如果不是,那技术的飞速发展会不会带我们去一个类似的世界?我也不知道。这就是黑镜的魅力吧。不断地抛问题给看客,又傲娇地总是给出最黑的回答。
刚看完的时候有一处觉得并说不通,就是女友突然出现揭发科技公司阴谋和交待盗用银行卡的事。但是仔细想了想,明白了其中逻辑之后,才发现最后助手写的那句话才是最恐怖的点睛之笔。
对于这个“游戏”原理,我的理解场景都是根据男主脑里已经存在的记忆构建的。如果女友真的查处了科技公司的情况,这些信息并不存在在男主脑子里。那也就意味着女友说的那些话并不是事实,而是程序生成的。如果这么想,那么这个程序就是将男主的恐惧感步步升级,直道被恐惧致死都没有停止。那么程序的逻辑应该是这样的:
恐怖第一级:小蜘蛛
可能有小时候的记忆,可能是飞机上看的电影。总而言之,程序第一次的试探从最低级的恐惧感开始。而他几下“踩死”蜘蛛,就意味着这一级的恐惧测试完毕。恐惧感升级。
第二级:反常识现象+高中恶棍
一是画在动,再加上突然欺负过自己的同学出现,但是只是站在那不动。这种恐惧感已经要比小蜘蛛强化多了。
第三级:前两级元素融合
前三级基本上就是把过往痛苦的回忆无限放大。在这一级的时候,程序仍然在根据大脑已储存的信息在构建恐惧。仅仅停留在视觉层面,而不是在深度刺激,也并没有在创造恐惧。
第四级:瓦解信任体系+前三级元素
这是程序第一次创造新的恐惧。女友出现带来两条重要信息。一是游戏公司不靠谱,二是自己盗用了银行卡。在男主的记忆里应该存在一段拍照并发给女友短信息的记忆。男主违规偷拍发给女友一条信息,在那一时刻女友是男主最信任的人。而且他能孤独一人周游世界那么久,想必身边特别亲近的人可能也屈指可数。如果被女友背叛,那可以说他失去了当时唯一能和亲近的一个人。想想还是很害怕的。告诉他游戏公司在骗人,瓦解了他对这个测试的信任,是为了再次升级埋下的伏笔。当然为了增加恐惧感,程序还是根据记忆重现了一些前几级的元素。心理+感官双重刺激。注意,游戏公司助手一直在问男主发生了什么。并且强调感官他们是做不到的,有些事并不可能发生。而且根据监控画面,助手全然不知男主经历了什么,只能在事后听男主描述。
第五级:恐惧却不能逃离恐惧
上一级已经让他失去对游戏公司的信任。所以通往access point的每一步他都在怀疑助手的指示。当你感到恐惧的时候,逃避是个很好的解决方案。程序特意安排一条绝路,这纯粹心理上的恐惧,没有感官刺激。直道男主开始怀疑人生,质疑自己的存在。
第六级:“现实”
无论男主家里发生了什么,必然是有让男主感到胆怯去面对的事才催的他去周游世界,并且回避妈妈的电话。和上一级相呼应,害怕还躲不开,没有比这个更吓人得了。
第七级:没人知道究竟发生了什么,机器的学习能力远超人类认知体系
为什么我觉得助手做的解释才是最最最恐怖的。记得助手一直在问男主他看到了什么吗?是因为游戏公司的测试人员也完全不知道电脑究竟给男主展示了什么样一个画面。他们采集信息的唯一途径就是测试后和被测试者沟通。当程序用0.04秒就通过深度学习摧毁了一个人的价值体系并致死,而设计和观测程序的我们却全然不知它究竟做了什么,这难道不让人脊背发凉吗?
对于机器学习和人工智能,我赞同一些悲观者的观点。当人工智能出现那一天,人类文明可能就开始毁灭了。因为人类有且只有一次机会发明一个比自己还聪明的机器,之后这个机器便会开始统治人类。这个寓意也零零散散的在这一集提到。在男主进入鬼屋的时候,女助手说恐惧感会持续升级,直道你认为你不能承受了为止。“不能承受”是个很主观的判断,被测试者就算觉得够刺激了可以结束了。但并不意味着这就是他承受力的极限,也不意味着游戏程序已经找到了最佳的兴奋点。一旦程序的智能程度达到了这一层次,它便会主动走出设定边界去寻求最优解。不幸的是,这个过程是程序学习来的,而是不可以被工作人员直接控制的。所以悲剧发生了,游戏公司却只能像是局外人一样观察并记录测试者的一句话而草草收工。科技的发达,带来的却是对未来的恐惧。
并无剧透,单纯感想!
第三季第二集主要是黑AI,黑VR,黑科技,黑人性。
让我联想到上周末试玩VR PlayStation,一款DEEP OCEAN的游戏。
游戏中你被关在一个铁笼中沉入深海,开始时先让你看看鱼群,水母,熟悉一下周围的环境。
随着入海深度的增加,周围逐渐变得一片漆黑,出现了海底火山,音效也由轻松愉快变为阴森恐怖,不出所料一条嗜血大白鲨开始在笼子周围游荡,并不停撞击。最后大白鲨咬开了笼子的前门,并向你直直的冲过来!结尾如何我就不剧透了,反正我玩到笼子门就咬开就吓得停止了游戏。
也许有人会嘲笑我胆小,作为一个25岁的成年人,我完全知道那是虚拟的,如果相同的场景放在电影中,我也绝不会害怕的,但在VR已经达到了让你觉得那张血盆大口就在你面前,黑暗中那双眼睛就在紧随你,视觉上跟亲身经历几乎没什么差别。这也是为什么在美国VR禁止对12岁以下青少年出售,因为对尚在发育的青少年大脑对造成一定损害,甚至难以区分游戏和现实。
我看到有些豆友在吐槽这部剧故弄玄虚,过分夸大了科技,没有深度。我持反对意见,当前的科技已经可以做出非常逼真的VR游戏,AI可能尚不能达到完美的interactive效果,提取每个人的memory并且customize游戏剧情,但就是未来的发展方向。一部剧能把最前沿的科技和人性结合,让你看完能有些思考就是好剧!
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首先想说一直抱怨铺垫太长的 真的可以试着更耐心一点 前面很多都是很有意思的线索
***
不懂那些技术 只记相关情节
先说一下我对男主脑子里世界的划分
1从白屋子(进入game)到日本人办公室(进入a体验层)
2去大房子(平和地离开a进入b层)
3见到蜘蛛和混蛋peters(进入c体验层并离开)
4见到女主和蜘蛛及peters的合体(进入d体验层打斗结束后离开)
5上楼(回到普通b层)
6日本人办公室(带出b层回到a)
7回家的路上及家中(平和离开a仍在game中)
8白房子(电话响)(死亡)
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男主脑子里所构的东西都来自于现实世界
特别是恐惧害怕的东西
男主从头到尾 就是 话痨
无法安安静静一个人呆着
#所以看到周围全是情侣的时候找了女主
#所以在飞机上要和小女孩说话
而且小女孩的形象似乎出现在了之后的幻象里(仅猜测 我可能有点脸盲)这是在4⃣️部分听到敲门声去开门路上时出现的一幅画 感觉有点像那个小女孩
#所以在游戏公司的时候一路上都在不停地说
#所以在game里的时候幻想那个黑人女职员(简称k)全程在和他联系 陪他说话
这些也真的塑造了一个傻白甜形象啊
全程觉得 男主真的是心大
***
各部分结合最开始的铺垫:
1⃣️从白屋子(进入game)到日本人办公室(进入a体验层)
对日本人的形象来自于女主给的杂志和其他二手形象
男主幻想出来的日本人形象里面就穿着一件白t
而且可以注意一下这一阶段出现的日本人形象和最后出现的本人的形象是有差异的。
动作和表现出来的性格特征都有区别。
日本人对游戏的介绍应该是来自之前女主对男主说的信息。
这时候由于之前女主的话,男主做了一件害死自己的事。
为了给女主拍照,开机了。
***
2⃣️去大房子(平和地离开a进入b层)
事实上,大房子的样子以及下一部分出现的peters(简称p)的形象在男主在进入房间之间就见过了
进房子要开始游戏时k给了男主耳机(其实早就进入game了)。
参考男主在飞机上玩游戏也戴耳机。
这一部分里男主读了一本书,书里的有一个标题是raven,正好也是和女主见面酒吧的名字。
***
如果说从在白房间里的时候就已经进入game,
而男主可以感受到房间内的东西,可以吃饼干、喝酒,并且酒出现在了监控里。
那就是说 ,监控里出现的不意味着是客观实在的东西。
能出现的是:事先提前设置好的
而不能出现的是:在男主加工后产生的
无论在监控中出现与否,都是不在现实中存在的!
也就是因为这个监视器带来的上帝视角,使得观众一直以为一切发生在现实世界中。
***
3⃣️见到蜘蛛和混蛋peters(进入c体验层并离开)
蜘蛛是来自飞机上放的电影
p的事男主之前就说过了
蜘蛛踩了,遇见p之后,男主也直接走过去了。
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4⃣️见到女主和蜘蛛及peters的合体(进入d体验层打斗结束后离开)
有看到分析说,女主的出现是因为女主借助一些手段干扰了游戏公司的程序来警告男主。
但是故事全部发生在0.04秒之中,女主没有时间完成。
也就是说,这还是来源于男主内心的恐惧和担忧。
参考之前和女主的谈话以及对singularity的讨论来看,可见两人对男女问题的一些看法。
男主从某方面来说不相信女主能救自己,认为女主的判断错误,坚信手机不在身边。
隐约有种像小孩子一样不服气的调皮。
在内心感受到危险信号后,潜意识里开始怀疑是不是女主害了自己。
接下来和女主打斗时,负伤的地方和与p打架留下的伤口位置一致。武器都是金属类
这时候男主意识到自己的知觉全部都在,似乎和k之前说的不一样,恐惧加深提出要结束游戏。
而k提出了要男主上楼。
5⃣️上楼(回到普通b层)
在二楼房间前,男主害怕里面有上吊而死的母亲。
男主这时候很清楚眼前会出现的就是他在内心所怕的,所以才会这么想。
编剧在这里留下了一个大坑,男主和母亲之间到底发生了什么。
结合结尾部分和男主性格,他们之间是有很深感情的,男主应该也没有做什么特别伤害了母亲的事。
这一部分也反映了男主因为父亲的原因,特别害怕疾病再发生在家庭之中。怕自己也会患上痴呆症,也怕母亲患上之后不再认识自己。
这也是男主离家到处旅行的原因之一
母亲部分则从7⃣️内容体现出
在这一层里,男主歇斯底里,打破镜子。被带出之后进入日本人办公室。
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6⃣️日本人办公室(带出b层回到a)
因为害怕从5⃣️的结尾就开始以为自己患上了痴呆症,取出b层植入的仪器。以为回到现实生活中,决定回家。
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7⃣️回家的路上及家中(平和离开a仍在game中)
到家之后,上楼看母亲发现母亲得了痴呆症认不出自己。正如男主所害怕的。
这时,现实中母亲又打了电话过来。
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8⃣️白房子(电话响)(死亡)
回到白房子(现实中),男主喊出“Mom⋯”之后死亡。
全程耗时0.04秒
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中间还有个地方没有明白
就是和女主形象打斗完之后桌上的东西到底是什么
根据上述提到的理解,那应该不是游戏公司设置的。
剧中k把崩溃原因那一栏填的是手机干扰 。
然而不该完全归咎于此,很明显这套系统并不完善,可以说就是很危险。
而面对死尸日本人问过之后只是遗憾地让k记录下来,对他来说,也许test失败的遗憾要比对男主丧命的遗憾大得多。
k表示出了对自己失职的遗憾,但也没有其他过多感情流露,只说下次不会再这样。
可以猜测就像男主在game中所害怕的那样,这套游戏已经牺牲了很多人,这些人最后被用一样的方法草草处理掉了。而每个人的崩溃原因由于种种主观原因肯定也是各种各样,难以总结的。
可参考这个still
可能真的已经出现过各种情况,在调试后依然不稳定。
结合另一个地方
男主要看合同时,k一直伸着脖子望。
抬着下巴身体前倾满满的期待和等待,略滑稽。
之前女主有提到这个项目斋藤投了一大笔钱。为了项目的进行,男主不是第一个在游戏测试中牺牲的人,也不会是最后一个。
豆瓣评分众生相甚至比电视剧本身都要精彩。黑镜换了东家,但其实主创还在,所以整部电视剧的情节走向,依然在他的把握之中。电视剧一直在拓宽新领域,好事,譬如第四集,有着极深的文学意义。第三集复刻白熊公园,后劲很足,可惜很多人都没看懂。其余不赘述。总的说来,新一季还是值四星以上的。
好像大家已经不喜欢简简单单叙事的故事了。他们喜欢炫酷的设定,激烈的反转,深奥的立意。而我喜欢第一个故事,剥离掉科幻的皮,故事依然能扎扎实实地触动到我。反观前两季,剥离掉总统日猪这些博眼球,踩单车赚钱的设定,故事本身就很平庸,更多是兜售设定,而这一季,才是在认真地讲故事。
卖给奶飞之后风格确实变了,第一集尤为明显,把原本藏在语言里的尴尬放大到剧作本身。没有了反转,没有了冷峻,神剧下落到了凡间,成为了普通的科幻脑洞片。但是,这种风格又未必不好——反正都是讽刺,刻意一点又何妨?(第六集就是对只看一集就装逼叫嚣打一星的键盘侠最好的讽刺:)
社会标准也会有种种魔心,我们总是活在他人的评价当中,费尽心思扮演各种角色用以讨好他人,因为自欺,所以欺人,到头来,你累我也累。真实未必最好,虚伪更觉恶心,参差多态才是幸福本源。自勉。
第一集就炸得小清新们原形毕露。
烂成这样真的太可怕了。。。
一如既往的高品质
1】你看 评分 就这么重要 2】有这么牛逼的技术却用在开发恐怖游戏上?!3】可怕的是真正的犯罪者,却以为自己就是正义 4】第二集中的高科技的正确打开方式 5】新世界より 6】送给网络暴民的礼物,正叹他人命不长,哪知自己归来丧
希望所有网民都可以看下第六集…
就冲这恶心劲,给满分
几年后再看这种题材的东西,真就觉得有点矫情了,人类还没有那么愚蠢。
1,推荐;2,较差;3,尚可;4,尚可;5,力荐;6,力荐。整季依然当得起五星。
Black Mirror S03E01食用完毕!日常creepy设定居然展开出如此"温馨浪漫"的结局,不同于channel4的转变,对口味!
第一集:喜剧片第二集:恐怖片第三集:犯罪片第四集:爱情片第五集:战争片第六集:悬疑片
4 5 6 集真是渐入佳境.其实前两季也有一般般的故事,猛踩第3季的人,能有点基本的判断力吗,好歹接受了九年义务教育...
刷完第一集。总以为结尾那段女主能翻盘,打击刺激一下秩序。然而就只是顺流直下了。疯婆子加失败者。小遗憾。水准降落(六集看完,黑镜系列以前的感受是细腻,有些细节带来的震撼,现在流于快餐化平庸化。当然还是可看的短剧。只失去了力量。我排序的话:4=5>2>3>1)6太讨厌不参评
四五六渐入佳境,一勉强也能看,二跟三什么鬼!抖个机灵就想上来凑数吗!开除镜籍!
看完第一集后过来打分真是有点讽刺
我们已然活在了未来,讲真
刚看了第一集 想想这个朋友圈点赞也搞得很道德绑架的世界啊